第64章 传说·赤月被包了_热血传奇之沙城城主 首页

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第64章 传说·赤月被包了

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白日门,因为有了传奇游戏里截止到目前最终极的地界----赤月峡谷而建立城邦,专供玩家们回城完成买药、购买随机传送卷、维修首饰、装备、武器等补给......

  城里的各项设施和提供的服务一应俱全,药店、杂货铺、首饰店、衣服店、武器店,甚至还有专供法师们召唤宝宝的虎卫堂......

  可正是因为最终极的赤月峡谷,特别是恶魔巢穴、恶魔祭坛的存在,

  还有那两个地图里存在的终极BOSS---赤月恶魔、双头金刚、双头血魔......

  也因为它们有着超高的攻击力,两个地图里满屏刷新的怪物,无处躲藏或者没有直接卡怪的空间,也就带给了很多的玩家,胆颤心惊、望而却步!

  也正是因为这样的背景,给了玛法大陆上少数人蹲点守候刷新、包场打怪爆装备的机会。

  这种机会也是建立在如何把握机会的先决条件之上的。

  首先,赤月峡谷各层地图,路途相对其他地方更加遥远,路上的怪物数量巨多、给玩家们思考的时间则相对很少,甚至思考时,还有被秒杀的可能,大概率的!

  其次,正因为各层地图里小怪们的攻击力都如此惊人,对于玩家们的考验则相应更高!

  一得不怕死,因为游戏里的人物一旦死了,就很可能爆落自己身上的装备,东方手里的极品裁决就来自于打架时,对面的战士死了,且被爆装备出来以后,自己恰好也捡到了......

  二得不怕苦,因为每一层地图的进出口点位不同,需要不断的探索,不断的寻觅,还要面对那些满屏的极高攻击力的小怪们的攻击,随时有被秒杀的可能,这就需要玩家们不停的使用随机传送卷,在地图里到处飞,尽可能的飞到离地图转换的点位上,才能说的上继续前进……

  这需要满足四个条件,一个是随机传送卷多,二一个是运气足够好;三一个是包袱里的药包够多;四一个是包袱里的格子空位足以打开捆装的随机传送卷;

  三得要有装备和等级,等级高了,意味着人物的基础属性就会高,而最大的表现就是血量更多,更抗揍;

  装备好,意味着人物的物理防御、魔法防御、打怪、打架的攻击力更高、防御和魔御功能保护的更好,

  也可以在那样的环境中,有更多思考的时间,逐渐形成攻略,提高成功率......

  四得要有团队,热血传奇的赤月峡谷,在当年,如果没有一帮得力的朋友,肯定是打不了的!

  这就是热血传奇的魅力之一,既然有了战、法、道三职业角色的设定,就至少需要发挥两个及以上职业角色的各自优势,相互配合,才有可能成功灭杀终极BOSS们!

  特别是在恶魔巢穴、恶魔祭坛那样的超恐怖地图里,满屏的怪物,满屏的攻击效果,怎么引怪,怎么落脚站位、站的住、站的久,才能说下一步击杀BOSS......

  事非经过不知难!

  语言在这里是苍白的!

  如果能够像传说中的寂寞男孩他们匹配的装备那样,从丛林迷宫走到无论是巢穴还是祭坛,的的确确会轻松许多,也便捷许多!

  他们拥有传送戒指这样的稀世珍宝,而佩戴传送戒指的人物,只需要在对话框里打出口令(@传送+坐标),就可以直接传送到进入下一层地图的入口;

  他们还拥有记忆全套,佩戴记忆头盔、记忆项链、记忆手镯和记忆戒指,就视为记忆套装;

  而记忆戒指的稀缺度和出现率,一个服务器里据说是不会超过五枚.....

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